2023年6月23日金曜日

任天堂の株主総会に行ってきたよ


2023/06/23 任天堂第83期定時株主総会に行ってきた。


任天堂は2022年に株式を10分割しており、今回は分割後初の株主総会になる。

分割後、株主の数は約4万人から約18万人に増加したとのこと。

(私もその増加したうちの1人)

そのため昨年までとは様相が大きく変わったものかと思われる。


事業報告や質疑応答のまとめは任天堂公式や有志の参加レポートが上がると思うのでそちらを見た方がいい。

ここには個人的な感想を記す。


質疑応答について、

私個人の感想としては、悪く言えばヌルかった、よく言えばのほほんとしていた。


任天堂の現状は、ハードウェアソフトウェアともに前年比ダウンで、switchのライフサイクル的に次世代機の投入とスムーズな移行ができるか、という課題もあり、なかなか難しい状況にあると、私は捉えている。

そのため、投資家からは厳しい質問や指摘が飛び交うものだと予想していた。


実際は、ファン目線の質問や要望がほとんどであり、経営戦略に関する質問は少なかった。

はっきり言ってレベルが低かったと思う。

1人、スプラトゥーン3に対する要望を長々と陳情した株主がいて、Twitter等で炎上していたが、私にとっては(質問が長い以外は)他の3DSやゲームキューブのタイトルをswitchで遊びたいというような質問(要望)と大差ないと感じた。


株主総会後にTwitterで、株式分割の影響で質問の質が低下したのは残念という意見もみられたが、それはごもっともだと思う。

ただ、当然このようなことは織り込んだ上で分割に踏み切っただろう。

質疑の中で若い人がもっと株を持つべきだという意見が出ていたが、全くその通りだと思うし、それが実現されつつあるからこそ今の状態になっているのだ。

たかだか数十万円で、質問する場に立つ権利を得られるのだから、当然このような人たちも出てくるだろう。

古川社長も、それを理解していたのか、個別の意見にも誠実に返答していてとても好印象だった。個別の要望に関する回答は控えさせていただく、のような対応もできたはずだがしていなかった。


ただやはり、もっと優先度の高いであろう質問が拾われず、やきもきした株主も多かったのではないかと推察する。


個人的には、今の世界情勢をどのように捉えているのか等のグローバル展開に関する質問が無かったことが残念だった。

USJ任天堂エリアの拡大要望に乗っかって、古川社長自らグローバル展開の話はしていたが。。。売上の大部分が海外の企業なのに、株主のみなさん本当にそれでええんか?)


全くダメだったわけではなく、従業員の賃上げや次世代ハード投入タイミングについての意見など、良い質問をされる方もいたことは記載しておく。


いち任天堂ファンとしては、

スーパーマリオ30周年記念ライブ以来、8年ぶり?に宮本さんにお会いできて感慨深い。

宮本さんは株主に向かってマリオ映画を見たかお茶目に質問されていて、会場を和ませていた。


いろいろと書いたが、総合的には貴重な体験だった。


来年も参加したいと思う。





2015年12月21日月曜日

109シネマズ大阪エキスポシティの次世代IMAXシアターでスターウォーズを見てきました

スターウォーズの内容については色々言いたいこともあったけどおおむね満足。
でネタバレはまだしません、ということでここまで。

本題は次世代IMAXについて。

2015年7月23日木曜日

【#テラバトル】金紙コンプリート

友情コンプリートから半年。
銀紙コンプリートから3か月。

ついにやりました。

対戦に間に合ってよかった! 虹紙コンプリートを目指してもう少し頑張ります。 明日からのジェイドドラゴン討伐も楽しみです。

2015年7月13日月曜日

任天堂岩田社長逝去の報を受けて

知らせを受けて半日。いまだに混乱しています。

岩田さんが手がけたソフト、ハード、その他ニンテンドーダイレクトや社長が訊く等のコンテンツ。
子どものころからずっと慣れ親しみ楽しんできたものであり、これからも長く続くと思っていました。

55歳で逝ってしまうのは早すぎる。

今は悲しみにくれています。

ただ、関わる全ての人が笑顔になるように、という岩田さんの言葉は永遠に忘れません。

明日からはまた、笑ってゲームをやろう。
もう一度、バルーンファイトを、MOTHER2を、スマブラを遊びます。

岩田さん、ありがとうございました。

2015年4月29日水曜日

【テラバトル】ラスストコラボとDNA再構築

・ラスストコラボ
噂を聞いてからずっと楽しみだったラストストーリーとのコラボクエスト。
ラスストの後日談でクォーク以外の仲間が全員登場、テキストたっぷりでルート分岐もありという充実した仕様。BGMもラスストのもの、さらにタシャのその後の様子も会話内にちらっと出てきたりしてファンとしてはうれしいコラボです。
1回目は普通にクリア。でも何も手に入らず。
ルート分岐条件を調べて2回目にカナンゲット。
さらに操作時間50秒以内でクリアすればエルザが手に入るとのこと。
1回失敗したが通算4回目で無事エルザもゲット。
エルザゲット時のパーティ。

1.5倍組でオラオラしてればなんとかなる。
周回すればスキブが上がるがDNA再構築のためのアイテム集めやレベル上げにスタミナを使いたいので後回し。
5月末までなので、時間はたっぷりある。

・DNA再構築
今回DNA再構築できるようになったのは9キャラ。全員揃ってます。
1人目は超強力スキルの連鎖拡大を持つアミ・サンドラ
全体ヒールも手に入れまさに最強のヒーラーに。
2人目は火力、耐久力ともにトップクラスへと飛躍したココ
イラストも可愛くなった。

現在はこの2人が再構築済み。残り7人も早く再構築したい。
ただ、再構築にかかるコストが馬鹿にならないので一部のZキャラは真実の契約での直接入手を狙った方が楽かもしれない…

2015年4月10日金曜日

テラバトル プレイ日記14 ABコンプリート

1月から始めた1-5周回によるスキルブースト上げ。

今日ついにAクラスとBクラスの冒険者が全員SB100%に到達した。

つまり、真実の契約から金紙しか出なくなった。


最終目標である全キャラクターコンプリートまでの道のりはまだ長いけれど、ひとまず大きな節目。

今日手に入れたキャラ一覧

Zクラス
インビンシブル

SSクラス
ルート
リッキー
ココ

Sクラス
ゲゴナゴ
ププロペ
ボンナ
ヤップカー

未入手のキャラ一覧

SSクラス
アミ・ナ
アミ・サンドラ
アミ・マリー
バハンナ

Sクラス
シャップラー
ジュガン
ザフィッテ
ププロプ
ルナーケン
ガッツ
レギン
ププル

2015年2月10日火曜日

【END LAYER】ブレイブリーセカンドのタイトル考察

正式タイトルがブレイブリーセカンド エンドレイヤーになったようです。
しかも前作同様仕掛けがあるとか。